Mises Ă jour
Le site est en ligne!
20 Mai 2026
Le site est enfin terminé!
N'hésitez pas à lire le premier post oû j'en parle plus en détail. Tous les ajouts seront indiqués ici au fil du temps!
20 mai 2026
Le site est lĂ !
Film
"Swapped"
(Netflix)
"Mon site, présentation et nostalgie."
Nous y est, j'ai un site internet!

Dès mon arrivée il y a un mois, je voulais avoir mon espace sur internet. Pas une page Twitter, Youtube ou Instagram, ni même un site créé avec Carrd ou Wix, mais un site entièrement fait main.
"Mais pourquoi faire?"
Bonne question!
C'est l'occasion de rapidement vous parler de mon rapport à internet, qui je suis et ce que je souhaite transmettre à travers tout ça.
J'ai presque 30 ans, et j'ai eu la chance de grandir avec un PC.
Je suis de cette génération Dofus, Jeu.fr, MSN, Skype.
Cet entre-deux qui a connu un internet accessible mais pas mainstream pour autant. Je suis forcément pris d'une grande nostalgie quand j'y pense, mais je ne souhaite pas faire revivre un fantôme.

Au délà de la nostalgie, c'est surtout un état d'esprit que je veux transmettre aujourd'hui. Celui d'un internet libre, fun, qui rassemble, partage et permet à chacun de s'exprimer. Internet est par essence un outil qui nous connecte, mais il est aujourd'hui menacé.
Les grandes entreprises de la tech transforment ces espaces de liberté et de connaissances pour servir leurs intérêts, qu'ils soient financiers ou politiques, et les utilisateurs sont les premiers impactés. L'IA nous dépossède de nos capacités tandis que la culture est sous la cloche des plateformes de streaming, dont l'abonnement ne donne qu'un simple droit de visionnage ou d'écoute.
Les plateformes avec lesquelles nous avont grandit sont devenues des armes de contrôle dont il est difficile de se séparer.
VoilĂ pourquoi j'ai fait ce site, pour reprendre le contrĂ´le.
Je l'ai codé de mes mains, sans IA et uniquement grâce à mes recherches. J'ai regardé des tutos, lu des pages explicatives, pris deux-trois bouts de codes que je ne comprends pas toujours, mais ça marche.
J'ai pris le temps nécessaire pour apprendre, sans être trop dur avec moi même et je peux me dire que je l'ai fait tout seul comme un grand.

Il est simple, sûrement pas très bien codé et ça m'a pris une bonne semaine d'apprentissage, d'essais et d'erreurs, mais c'est le mien.
Je peux m'exprimer sans limite de caractère, partager ce que je veux, tout ça gratuitement et personne ne pourra m'arrêter! 
Je l'héberge sur Neocities, qui est aujourd'hui la plus grande communauté de sites indépendants. Mais rien ne m'empêchera de l'héberger ailleurs si je le souhaite ou si Neocities disparaît un jour.
C'est le grand avantage d'apprendre le code et d'avoir son propre site, tout est conservé.
Mais le plus important et génial dans tout ça, c'est que vous pouvez le faire aussi!
Il n'y a jamais eu autant d'informations, de tutoriels, de personnes qui montrent la voie Ă ceux qui souhaitent faire.
Savoir faire est la garantie de ne dépendre que de soi, et c'est aujourd'hui un luxe que l'on ne doit pas perdre.
Cet état d'esprit, c'est celui que je souhaite transmettre.
Vous pouvez apprendre, vous pouvez faire.
Reprenons le temps de partager, de s'exprimer, de consommer, de créer!

Je prépare d'ailleurs un "petit guide de la création" qui sera disponible gratuitement sur ce site, d'ici peu je l'espère. Conseils, recommandations de logiciels et tutoriels, réflexions diverses... Il contiendra tout ce que je souhaite partager sur le sujet afin d'encourager l'apprentissage et la création. J'espère qu'il pourra apporter quelque chose et j'ai déjà hâte de travailler dessus
Merci d'avoir lu ce premier blog et de visiter mon site 
Si vous êtes intéressés, vous pouvez retrouver des conseils et ressources pour faire votre site (et d'autres choses) dans la section "Ressources"!
A plus!
Pousse 🌱
"Mais pourquoi faire?"
Bonne question!
C'est l'occasion de rapidement vous parler de mon rapport à internet, qui je suis et ce que je souhaite transmettre à travers tout ça.
J'ai presque 30 ans, et j'ai eu la chance de grandir avec un PC.
Je suis de cette génération Dofus, Jeu.fr, MSN, Skype.
Cet entre-deux qui a connu un internet accessible mais pas mainstream pour autant. Je suis forcément pris d'une grande nostalgie quand j'y pense, mais je ne souhaite pas faire revivre un fantôme.

Au délà de la nostalgie, c'est surtout un état d'esprit que je veux transmettre aujourd'hui. Celui d'un internet libre, fun, qui rassemble, partage et permet à chacun de s'exprimer. Internet est par essence un outil qui nous connecte, mais il est aujourd'hui menacé.
Les grandes entreprises de la tech transforment ces espaces de liberté et de connaissances pour servir leurs intérêts, qu'ils soient financiers ou politiques, et les utilisateurs sont les premiers impactés. L'IA nous dépossède de nos capacités tandis que la culture est sous la cloche des plateformes de streaming, dont l'abonnement ne donne qu'un simple droit de visionnage ou d'écoute.
Les plateformes avec lesquelles nous avont grandit sont devenues des armes de contrôle dont il est difficile de se séparer.
VoilĂ pourquoi j'ai fait ce site, pour reprendre le contrĂ´le.
Je l'ai codé de mes mains, sans IA et uniquement grâce à mes recherches. J'ai regardé des tutos, lu des pages explicatives, pris deux-trois bouts de codes que je ne comprends pas toujours, mais ça marche.
J'ai pris le temps nécessaire pour apprendre, sans être trop dur avec moi même et je peux me dire que je l'ai fait tout seul comme un grand.

Il est simple, sûrement pas très bien codé et ça m'a pris une bonne semaine d'apprentissage, d'essais et d'erreurs, mais c'est le mien.
Je peux m'exprimer sans limite de caractère, partager ce que je veux, tout ça gratuitement et personne ne pourra m'arrêter! 
Je l'héberge sur Neocities, qui est aujourd'hui la plus grande communauté de sites indépendants. Mais rien ne m'empêchera de l'héberger ailleurs si je le souhaite ou si Neocities disparaît un jour.
C'est le grand avantage d'apprendre le code et d'avoir son propre site, tout est conservé.
Mais le plus important et génial dans tout ça, c'est que vous pouvez le faire aussi!
Il n'y a jamais eu autant d'informations, de tutoriels, de personnes qui montrent la voie Ă ceux qui souhaitent faire.
Savoir faire est la garantie de ne dépendre que de soi, et c'est aujourd'hui un luxe que l'on ne doit pas perdre.
Cet état d'esprit, c'est celui que je souhaite transmettre.
Vous pouvez apprendre, vous pouvez faire.
Reprenons le temps de partager, de s'exprimer, de consommer, de créer!

Je prépare d'ailleurs un "petit guide de la création" qui sera disponible gratuitement sur ce site, d'ici peu je l'espère. Conseils, recommandations de logiciels et tutoriels, réflexions diverses... Il contiendra tout ce que je souhaite partager sur le sujet afin d'encourager l'apprentissage et la création. J'espère qu'il pourra apporter quelque chose et j'ai déjà hâte de travailler dessus
Merci d'avoir lu ce premier blog et de visiter mon site 
Si vous êtes intéressés, vous pouvez retrouver des conseils et ressources pour faire votre site (et d'autres choses) dans la section "Ressources"!
A plus!
Pousse 🌱
"Swapped"
Un gros calibre qui ne sait pas viser.

Sorti sur Netflix le 1er mai 2026, "Aventures croisées" a fait quelques gros titres en surpassant lors de sa première semaine l'audience réalisée par "Kpop Demon Hunters" sur la même durée.
Si on omet que KDH a connu son succès sur le long terme avec un bouche à oreille efficace malgré un marketing presque nul de Netflix, ça reste une belle performance qui a au moins attiré ma curiosité.
Je n'avais aucune information sur le réalisateur, Nathan Greno, avant mon visionnage et je crois que ça m'a servi. Si j'avais su qu'il était le co-réalisateur du "Raiponce " de Disney, j'aurais été déçu en plus d'être décontenancé.

Car oui, j'ai cherché comment décrire mon expérience d'Aventures Croisées et "décontenancé" est le mot le plus approprié.
Je ne vais pas trop m'étendre sur l'histoire qui, à défaut d'être clichée au possible, est assez efficace pour m'avoir eu sur son principal twist et me tenir jusqu'au bout sans trop de problèmes.
Ce qui m'a gêné n'est pas le fond mais la forme.
L'écriture est lourde, avec un sérieux problème de subtilité dans les personnages et leur caractérisation. J'avais l'impression d'écouter un script que je pouvais prédire assez facilement en devinant les intentions derrière chaque scène et dialogue, ce qui n'est pas idéal quand on cherche à se laisser porter par une histoire.
L'univers visuel m'a en revanche bien plu. J'ai beaucoup aimé la direction artistique, notamment les décors très détaillés qui m'ont un peu fait pensé à des mondes miniatures dans leurs textures et lumières.
Je regrette quand même un certain manque de variété dans les couleurs avec beaucoup de vert, ce qui lasse un peu au bout d'une heure.
Jusque lĂ pas de quoi sauter au plafond, mais pas de quoi rougir non plus face Ă d'autres films du mĂŞme genre.

La réalisation.
Je n'arrive toujours pas à savoir si c'est une tentative artistique volontaire ou de l'incompétence.
Je ne sais pas comment c'est possible, mais j'ai ressenti une gĂŞne quasi-permanente au visionnage.
On dirait que les plans ont été choisis pour être des fonds d'écrans. La caméra bouge très peu, ce qui nous force souvent à suivre nous même l'action et les personnages à travers l'écran. En résulte des plans souvent imprécis et très étranges, oû les personnages sont parfois légèrement rognés ou bougent trop par rapport au cadre imposé.
C'est vraiment la première fois que j'ai cette sensation de voir un film cadré par une IA.
Mention spéciale à certains dialogues qui se contentent d'un champ-contrechamp plat et banal pendant une minute entière, au point oû j'ai l'impression de voir deux caméras plantées sur un trépied qui se passent le relais.
Certains plans sont très (trop?) cinématiques et j'y vois des tentatives intéressantes, mais c'est souvent raté. Je dis "souvent" car tout n'est pas à jeter non plus. Certaines séquences sont réussies, notamment dans la deuxième moitié du film, mais je ne retiens qu'une ou deux scènes un peu marquantes sur sa totalité.
Le son tente aussi un truc en retirant presque complètement les effets sonores à certains moments. Alors ça peut faire un joli effet de style si bien réalisé, mais quand ça arrive (notamment lors de la longue scène d'intro), ça tombe à plat et donne l'impression d'un oubli plus que d'une vision.
Voilà ce que je retiens d'Aventures Croisées. Un film plutôt joli, des thèmes plutôt sympas et un twist bien exécuté, mais une écriture cousue de fils blancs désservie par une réalisation pour le moins déconcertante.
Ce résultat me laisse à penser que "Raiponce" est la réussite de Byron Howard plus que de Nathan Greno. Constat que ne contredit pas leurs palmarès respectifs post-2010.
Au vu du succès d'Aventures Croisées, il n'est pas impossible que Netflix lance la production d'une suite, ou à minima d'une série dans le même univers. Il y a matière à faire mais avant de croiser une nouvelle aventure, il faudrait que Netflix croise un nouveau réalisateur.
Ressources et conseils :
Voici la liste des logiciels et ressources que j'utilise!
Étant sous Linux, ce ne sont peut être pas les meilleures options si vous êtes sous Windows ou Mac.
Clip Studio Paint reste le GOAT pour le dessin et l'animation 2D tandis que Native Instruments a parmis les meilleurs plugins pour la composition. Mais ce sont des options payantes, exclusives Ă Windows/Mac que j'ai dĂ» abandonner au profit de Linux (j'en parlerai bientĂ´t dans un post).
Tout ce qui est proposé ci-dessous est gratuit et disponible sur tous les OS.
Je modifierai cette page au fil de mon expérience et de vos recommandations, en espérant qu'elle vous sera utile!
Mon logiciel d'animation :
Gratuit, open-source et ultra complet, c'est tout simplement le GOAT de la 3D.
Si vous souhaitez commencer, n'hésitez pas!
De nombreux tutoriels géniaux existent. Si vous comprenez l'anglais, la chaîne de Crashsune est une mine d'or, notamment ce tutoriel grâce auquel j'ai commencé l'animation!
Il y a également la chaîne officielle de Blender qui propose cette playlist avec une courte vidéo pour chaque action simple. Pratique pour apprendre doucement ou se faire un rappel.
Pour le français, ce tutoriel par Bertrand.Tech a l'air très complet et clair. N'hésitez
surtout pas à faire en même temps que les tutoriels, et prenez des notes! Ça aide énormément à assimiler les infos et à s'y retrouver au début de votre apprentissage.
Beaucoup recommandent de faire le fameux donut pour débuter, mais honnêtement on s'en fiche. Familiarisez vous avec le logiciel, et faîtes ce que vous voulez!
"Et si mon PC n'est pas assez puissant?"
Pas d'inquiétude! Ouvrir Blender ne fera pas planter votre PC.
N'importe quel PC peut facilement gérer des formes simples, alors testez au fil des tutoriels, et dirigez vous vers du "lowpoly" si vous manquez de puissance. C'est plus simple pour apprendre et beaucoup moins gourmand.
En cas de soucis, Blender se fermera tout seul, mĂŞme si vous simulez la fabrique de l'espace-temps en 3D (GG au passage).
Quelques ressources pratiques pour la 3D :
Blenderkit: Une grande bibliothèque de modèles, textures et autres pour Blender! Leur extension permet de transférer l'asset choisi directement dans votre projet, et c'est super pratique.
Freestylized: Une très bonne bibliothèque de textures stylisées, avec de jolies skybox et quelques pack d'assets!
Oh? Il y a mĂŞme les murs en pierre de ma petite plaine
Faire son site internet...
C'est à la portée de tous!
Je ne vais pas vous expliquer comment faire ici, ce sera le sujet d'un futur post, mais voici déjà quelques indications!
Un site internet, c'est un texte. Un long texte oui, mais un texte. Ce texte va être présenté au navigateur, qui va l'interpréter pour afficher le site.
Pour que le navigateur comprenne ce qu'on veut faire, il faut écrire ce texte dans un langage particulier qu'on appelle le code. Il en existe plusieurs, mais ceux qu'on va utiliser sont l'HTML et le CSS.
Apprendre ces deux langages est assez simple en vérité!
Si vous comprenez l'anglais (ou supportez la voix française automatique de Youtube), voici deux tutoriels très concis et efficaces pour vous expliquer les bases :
"HTML pour les nuls" par Magoonka
Celui-ci explique très bien le concept de Neocities et du code tout en exposant rapidement les bases de l'HTML et du CSS. C'est rapide mais efficace!
"HTML/CSS pour les débutants" par Marighoul
Ce tutoriel est plus posé et vous accompagne dans l'écriture d'un code simple, avec les bases de l'HTML et du CSS. Super pour commencer à coder et comprendre la logique avec un bel aperçu en seulement 10 minutes!
Pour faire simple, le premier tutoriel explique les concepts quand le deuxième vous accompagne dans la pratique. Je les trouve très complémentaires.
Techniquement un simple éditeur de texte suffit pour coder, mais je vous recommande fortement d'utiliser un éditeur fait pour le code.
J'utilise Subime Text que je trouve simple et efficace, mais Ă vous de voir ce qui vous correspond le mieux!
Je reviendrai bientôt en détail sur la création d'un site, mais vous avez la base pour vous lancer
Quelques ressources pratiques pour la création de site :
W3schools: Le site de référence pour l'apprentissage du code. Chaque exemple peut être visualisé et modifié pour expérimenter avec la notion que vous étudiez. C'est vraiment très efficace pour apprendre.
La communauté Neocities: Fouiller dans les sites Neocities est le meilleur moyen d'être inspiré! Chacun a sa pâte et sa proposition, ce qui rend l'exploration fascinante. C'est aussi le meilleur moyen de trouver des ressources pour la création, tant la culture du partage est ancrée dans la communauté.
lazer-bunny: Une mine d'or de ressources pour la création de site, mais pas que. Pourquoi choisir quand tout est sur sa page?
nomnomnami: Des sites tout faits que vous pouvez personaliser facilement. Idéal pour ceux qui souhaitent un site rapidement sans se prendre la tête!
Mon logiciel de montage :
Gratuit et ultra complet, c'est pour moi le meilleur logiciel de montage.
L'interface est clean et ne met en avant que le nécessaire, ce qui donne une clarté très agréable pour l'apprentissage.
Mais "clarté" ne veut pas dire dépourvu de fonctions, loin de là , car il y a tout ce qu'on souhaiterait trouver pour ses projets vidéos. Davinci fourni énormément d'outils pour la colorimétrie, le son, mais aussi pas mal d'effets en tout genre.
Sa simplicité apparente en fait une très bonne porte d'entrée pour les débutants, mais ses fonctionnalités avancées en font aussi un excellent outil pour les pros!
La popularité de Davinci Resolve vous offre un large choix de tutoriels, avec pas mal d'échanges d'entraide sur des forums pour les situations plus spécifiques.
Si vous souhaitez apprendre, ce tutoriel de Pile et Face m'a l'air d'ĂŞtre le plus complet!
Mon logiciel de composition :
Dur de trouver un bon DAW sous Linux, mais Reaper est celui qui coche le plus de cases :
Open-source et complet avec une période d'essai de 60 jours dont la permissivité n'a rien à envier à WinRAR, il s'est vite imposé comme un choix évident lors de mon passage à Linux.
L'interface est assez austère et il m'a fallu un petit temps d'adaptation et d'apprentissage pour me repérer, mais ça marche. La personnalisation étant apparemment le gros point fort de Reaper, il faudra sans doutes que je prenne le temps de fouiller pour que je puisse être totalement à l'aise avec les raccourcis et la navigation, qui me gênent encore un peu.
Il faut noter le petit nombre de plugins intégrés, mais si vous débutez je vous conseille SurgeXT qui offre un très grand nombre de presets avec une grande personnalisation en plus de quelques effets, tout ça gratuitement.
C'est ce que j'utilise pour 90% de mes compositions et il y a de quoi faire!
En clair c'est un très bon DAW qui s'impose de plus en plus chez les pros, mais qui requiert quelques réglages et ajouts personnels pour s'y sentir complètement à l'aise. Je mettrai à jour cette section le jour où je m'y penche!
Pour bien démarrer, ce tutoriel de Twisted Transistor Records donne toutes les bases à connaître avant de se lancer dans vos compositions!
Mon logiciel de dessin :
Qu'on soit clair, aucun logiciel ne surpasse Clip Studio Paint et c'est sans aucun doute le logiciel qui me manque le plus depuis mon passage Ă Linux...
Mais après quelques tests, je suis heureux d'avoir trouvé dans Fire Alpaca une option très correcte et gratuite!
Tout n'est pas parfait, mais c'est l'expérience qui se rapproche le plus de CSP malgré une interface moins attrayante.
Mon logiciel d'enregistrement audio :
Je l'utilisais en 2011 et ça n'a pas changé.
Le classique, le bro, le frère qui fait ce qu'on lui demande sans sourciller, et ça fait plaisir.
Quelques ressources pratiques pour les effets sonores :
SoundsCrate: Énorme banque de sons avec une grande variété! La plupart sont payants, mais j'ai entendu que des vilains enregistraient le son de leur bureau avec Audacity pour les récupérer gratuitement, une honte...
www.Youtube.com: On sous estime l'immensité de choses que contient Youtube. Il faut fouiller un peu, mais il y a beaucoup d'effets sonores sympas!
Pseudoregalia: Les effets sonores de JV sont géniaux, et c'est surtout le cas de mon jeu préféré!
Mon logiciel de retouches/graphisme :
J'ai longtemps cherché une alternative sérieuse à Photoshop suite aux politiques honteuses d'Adobe (Gimp ne m'ayant pas convaincu), et mon passage à Linux m'a forcé à en trouver une. Je suis donc plus que ravi de vous recommander Photopea!
C'est sur navigateur, sans aucune restriction d'utilisation, avec une interface et des fonctionnalités quasiment identiques. Je suis surpris de ne pas le voir cité dans les recommandations d'alternatives Adobe tant il apparaît comme une évidence.
La prise en charge des fichiers .psd rend la transition très simple et c'est un bohneur de l'utiliser! Je ne m'en suis pas encore servi pour des projets très complexes, mais il remplit le rôle de Photoshop sans aucun problème.
Les musiques que je fais moi de moi-mĂŞme
Vous pouvez les télécharger gratuitement en cliquant sur chaque titre
"petits sons d'un petit chat"
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